“憤怒的小鳥”系列嘉年華活動(dòng)
"Angry Birds" Carnival Activities
項(xiàng)目背景:“憤怒的小鳥”親子嘉年華活動(dòng)品牌
項(xiàng)目地點(diǎn):長(zhǎng)沙
項(xiàng)目規(guī)模:20000㎡
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì):SUNFANS TEAM
《憤怒的小鳥》是一款風(fēng)靡全球的休閑成長(zhǎng)類游戲,游戲以小鳥報(bào)復(fù)偷走鳥蛋的胖豬為故事背景,講述了小鳥與胖豬的一系列故事。
“憤怒的小鳥”系列嘉年華活動(dòng)旨在借助國(guó)際知名動(dòng)畫形象打造具有影響力的親子嘉年華活動(dòng)品牌,通過(guò)寓教于樂的親子游戲,開發(fā)兒童潛能,增強(qiáng)兒童表達(dá)、動(dòng)手、理財(cái)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等能力,達(dá)成品牌形象的推廣和影響力的擴(kuò)大。
NO.1設(shè)計(jì)理念Design Concept
本次活動(dòng)我們以親子教育理念的灌輸,為項(xiàng)目注入特定的文化內(nèi)涵,以“憤怒的小鳥”作為切入點(diǎn),游戲等環(huán)節(jié)都以其為焦點(diǎn)展開。吸引以家庭為單位的人群關(guān)注,并有意愿了解項(xiàng)目理念,主動(dòng)加入到活動(dòng)中來(lái)。同時(shí)以優(yōu)越的環(huán)境和項(xiàng)目設(shè)計(jì),完善細(xì)心的服務(wù)內(nèi)容,嫻熟的行業(yè)運(yùn)作,確保項(xiàng)目的成功。
我們?cè)O(shè)計(jì)以觸覺、動(dòng)作、空間、語(yǔ)言、社交、視聽六大類體驗(yàn)方式,將嘉年華活動(dòng)劃分為六個(gè)板塊:奇妙的世界、小鳥訓(xùn)練營(yíng)、小鳥在行動(dòng)、小鳥空間站、小鳥大家庭、小鳥嘉年華。
NO.2空間效果Space Effect
樂園整體以呼應(yīng)入口貫穿場(chǎng)地中軸線的3個(gè)大型露天板塊,四周環(huán)繞室內(nèi)項(xiàng)目板塊及配套設(shè)施板塊,整體層次分明。
1、入口
入口形象以大跨度的弧型拱門為基礎(chǔ),融入小鳥游戲場(chǎng)景及角色形象,整體大氣時(shí)尚,特點(diǎn)鮮明識(shí)別性強(qiáng)。
2、樂園入口
迎賓廣場(chǎng)設(shè)計(jì)兩側(cè)分別為小鳥團(tuán)隊(duì)及綠豬團(tuán)隊(duì)的游戲立體形象歡迎小朋友的到來(lái),在活躍整場(chǎng)氛圍的同時(shí)也是拍照留念的場(chǎng)所。
3、奇妙的世界
以海濱沙灘為藍(lán)本結(jié)合小鳥形象的主題沙地設(shè)計(jì)充滿了濃郁的熱帶氣息,豐富而又活躍的造型及色彩在沖擊小朋友視覺感官的同時(shí)也能吸引小朋友參與其中,獲取快樂感受。
4、手工DIY
無(wú)論是色彩豐富的大型畫面還是帶有手工彩繪的立體小鳥形象配景,都在形象的說(shuō)明這是個(gè)充滿新奇與趣味的手工體驗(yàn)坊。大扇的窗口能使得走過(guò)的小朋友能對(duì)里邊的景致一覽無(wú)余,進(jìn)一步的提升小朋友參與其中的興趣。
5、小鳥訓(xùn)練營(yíng)
小鳥訓(xùn)練營(yíng)組團(tuán)區(qū)別于傳統(tǒng)的單體項(xiàng)目體驗(yàn),將攀爬、跳床及滑梯項(xiàng)目融為一體形成一個(gè)綜合性的運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練營(yíng)組合,身處其中會(huì)獲得豐富的運(yùn)動(dòng)游戲體驗(yàn)。
6、小鳥在行動(dòng)
整個(gè)游戲現(xiàn)場(chǎng)被設(shè)計(jì)成綠豬基地的儲(chǔ)蛋倉(cāng)庫(kù),小朋友從倉(cāng)庫(kù)里若干組鳥蛋中找到不同的彩蛋,并從中取得相應(yīng)的鳥類知識(shí)卡片,組成一副牌才能完成整個(gè)游戲,以此順利進(jìn)入綠豬迷宮探秘并指引走出迷宮。
整個(gè)迷宮設(shè)計(jì)成小鳥游戲中豬巢的形態(tài),并將在組團(tuán)項(xiàng)目搜蛋特工中獲取的牌,作為迷宮探秘游戲的線索指引小朋友完成整個(gè)游戲場(chǎng)景的體驗(yàn)。
7、小鳥空間站
小鳥空間站以“小黃鳥”形象設(shè)計(jì),外觀形象趣味性強(qiáng)能很好的吸引小朋友的注意力。內(nèi)部以包裝成小鳥風(fēng)格的電子播報(bào)類互動(dòng)游戲設(shè)備為主體,整個(gè)組團(tuán)游戲氛圍輕松愉悅互動(dòng)性強(qiáng)。
8、小鳥大家庭
Cosplay舞臺(tái)設(shè)計(jì)在融入小鳥游戲元素的同時(shí)著重強(qiáng)調(diào)趣味化及視覺沖擊力,在觀看表演的同時(shí)也能獲得良好的感官體驗(yàn),樂園整體的娛樂性獲得顯著提升。
9、小鳥嘉年華
小鳥嘉年華模塊以半露天的彈射游戲區(qū)和棚房?jī)?nèi)4個(gè)室內(nèi)游戲項(xiàng)目組成,整個(gè)板塊游戲形式多樣趣味性十足。
10、彈射游戲
彈射游戲是小鳥游戲的核心,在本項(xiàng)目中設(shè)計(jì)擬將設(shè)置不同的彈射強(qiáng)度及距離來(lái)滿足不同年齡段小朋友的游戲需求,充分拓展小朋友的控制能力。
11、翻滾的小鳥
是小型競(jìng)賽類游戲,游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)以異形滾動(dòng)的立體小鳥通過(guò)終點(diǎn)線獲勝而完成游戲項(xiàng)目。充分的考驗(yàn)小朋友對(duì)不同形態(tài)物體特征的把握并在游戲的過(guò)程中巧妙運(yùn)用的能力。
12、售票處
集成了售票、問(wèn)詢、寄存等功能空間,每個(gè)窗口被設(shè)計(jì)成不同的小鳥及綠豬剪影形狀并結(jié)合立體小鳥造型道具使得整個(gè)售票處充滿童趣,拉近整個(gè)樂園項(xiàng)目與小朋友的心理距離。
13、休息區(qū)
頂部大面積軟性綠植造型裝飾與空間內(nèi)小鳥造型的軟包座椅共同創(chuàng)造了一個(gè)輕松的休息環(huán)境,同時(shí)休息區(qū)內(nèi)還能提供簡(jiǎn)單的飲食服務(wù)。
14、主題商業(yè)街
結(jié)合了小鳥形象裝飾的商業(yè)街空間仿佛把小朋友們帶入了游戲世界,功能齊全的配套服務(wù)為進(jìn)入樂園的大人小孩提供了便利的購(gòu)物服務(wù)。
15、洗手間
造型獨(dú)特的衛(wèi)生間功能模塊減弱了與樂園的不協(xié)調(diào)性,使得與整個(gè)樂園風(fēng)格渾然一體。外部設(shè)置的小鳥主題裝置也會(huì)沖淡在此處等待的焦躁心理。
16、景觀小品
在尊重小鳥形象的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)墓δ芑O(shè)計(jì)提供了另一種形象展示的可能。
17、出口
出口形象設(shè)計(jì)結(jié)合游戲環(huán)節(jié)寓意滿星完成游戲所有關(guān)卡,小鳥們順利攻破綠豬堅(jiān)固的老窩防守取得勝利。整體結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)約大氣,也進(jìn)一步激發(fā)再次體驗(yàn)樂園項(xiàng)目的愿望。
NO.3項(xiàng)目收獲Final Reward
嘉年華是一場(chǎng)公眾娛樂盛會(huì),它的籌備是一項(xiàng)繁重復(fù)雜的工程,形式上包括大型游樂設(shè)施,輔以各種文化藝術(shù)活動(dòng)。賽凡策劃“憤怒的小鳥”嘉年華設(shè)計(jì)以打造國(guó)內(nèi)具有影響力的親子嘉年華活動(dòng)品牌為宗旨,綜合考慮了從園區(qū)選址、活動(dòng)籌備到營(yíng)銷推廣的方方面面,力求寓教于樂,綜合兒童早期教育及社區(qū)游戲概念,將國(guó)外體驗(yàn)?zāi)J脚c國(guó)內(nèi)經(jīng)營(yíng)環(huán)境相結(jié)合,打造集知識(shí)、友誼、趣味、成長(zhǎng)、家庭于一體的親子嘉年華活動(dòng)品牌。